Wereldwijd zijn er miljoenen 'bewoners'. Na de VS is in Nederland de grootste groei van gebruikers te zien. Wat maakt Second Life zo populair?
Of lees alles over Second Life:
MMRPG
Second Life (SL) is een zogenaamd Massively Multiplayer Role Playing Game (MMRPG), oftewel een spel waarin de gebruiker een personage aanneemt en daarmee met andere personages een spel speelt. SL heeft geen eigen spelelement, zoals oorlogsspelletjes dat wel hebben. Spelers van SL maken zelf het spel.
Linden
In 2003 is SL op de markt gebracht door de Amerikaanse softwareproducent Linden Lab. Wat begon als een klein computerspel is nu uitgegroeid tot een wereldwijd netwerk met zo'n 3 miljoen spelers. SL heeft een eigen economie, met de Linden-dollar als munteenheid. Spelers kunnen deze Linden-dollar verkopen voor euro's. 1 euro is ongeveer 359 Linden-dollar. Lees ook: De economie in Second Life
Bewoners
Volgens de makers van het spel kent SL nu 2,3 miljoen bewoners, waarvan ruim 70.000 Nederlandse. Deze cijfers zijn ook de te zien op de website van SL. Wanneer iemand de benodigde software heeft gedownload en ingelogd heeft, is die persoon een bewoner. Maar niet alle bewoners blijven het spel daadwerkelijk spelen. Volgens onderzoek is 10% van de bewoners echt actief. Klik hier voor een artikel over het aantal gebruikers.
Personage
Om SL te spelen, dient een gebruiker een 'avatar' te creëren. Dit is de personage die in het spel rond beweegt. Een avatar kan helemaal naar wens gemaakt worden. Het kan dus het evenbeeld van de speler zijn, of juist het tegenovergestelde. Als dat gebeurd is, kan het spel beginnen.
Ontmoeting
Bij aanvang van het spel krijgt een speler een bedrag van SL. Hiermee kunnen kleine aankopen gedaan worden. In de ontmoetingsplaats waar de speler begint, lopen ook andere avatars rond. Door middel van een chat kunnen spelers met elkaar communiceren en elkaar leren kennen. Vanuit de ontmoetingsplaats kan de speler naar andere plekken vliegen.
Huis
Net als in Real Life, het echte leven, willen spelers een huis hebben om uit te rusten. Dit is eigenlijk niet nodig, want in SL wordt iemand nooit moe en is het nooit nacht. Een speler kan land kopen en een huis bouwen. Hiervoor zijn makelaars in SL.
Element
Er zijn allerlei verschillende eilanden binnen SL. Hier zijn allerlei spelelementen te vinden, die door gebruikers gemaakt zijn. Hiervoor moet een speler wel lid van een spelersgemeenschap worden. Omdat pijn in SL niet bestaat, moet er speciale software gedownload worden zodat de avatar wel de pijn voelt.
Begrippen
In SL zijn veel begrippen. Hieronder een overzicht met de meest voorkomende begrippen in Second Life.
| | |
| Real Life | Het echte leven |
| Second Life | Het virtuele leven |
| Resident | De bewoners van Second Life |
| Avatar | De personage van een speler |
| Noob, Newbie | Een nieuwe speler |
| Welcome Area | De plaats waar je Second Life binnenkomt |
| Linden dollar | De valuta in Second Life |
| In-World | In Second Life |
| Inventory | De plek waar alle spullen van de speler bewaard worden |
| Pose Ball | Manier om interactie tussen avatars te beginnen |
Klik hier om naar Second Life te gaan.
Lees ook:
Wat gebeurt er in Second Life?
Wat is Second Life?
© RTL Nieuws.nl